【足球】玩法规则介绍

  1. 除非另有说明,否则所有全场比赛盘口都将根据各45分钟的上下半场常规比赛时间以及伤停补时结果来结算。如果比赛在90分钟(包括伤停补时)之前完赛或遭到中止,那么全场比赛上的所有投注都无效。此规则的例外情况:裁判在比赛至少打了85分钟后结束比赛。如果比赛因为提早完赛或遭到中止而无效,那么已打完的比赛时间段(如上半场)上的所有投注都有效。如果比赛在开始后未能在12小时内打完(如上文所定义),那么未打完的比赛时间段上的所有投注都无效。
    1. 乌龙球不计入列出的选手的盘口中。

    2. 如果足球比赛在中立场地上举行,那么无论盘口中是否注明了这一点,所有投注都有效。无论如何,我们总是会尽力先列出主队。然而,我们无法保证该信息的准确性,除非比赛开盘后官方宣布改变比赛场地,否则所有投注都有效。如果比赛在客队的主场上举行,但比赛的官方机构将列出的主队视为主队,那么所有投注都有效。

    3. 如果视频助理裁判(VAR)的裁决对投注赔率产生了重大影响,那么滚球投注将无效。如果出现需要作废投注的情况,我们将会考虑需要进行VAR审查的犯规发生的时间。

    4. 得分和记名罚牌信息将被视为赛中盘的一部分。如果该信息不正确,那么不正确的信息显示期间投下的投注将无效。

    5. 在友谊赛中,如果裁判亮出红牌,但是场上继续比赛的选手人数不变,那么红牌数将更新,投注有效。

    6. 除非投注中指定了时间长度,否则将包括伤停补时。

    足球盘口规则

    1.记名罚牌:

    每张黄牌算作一次记名罚牌,每张红牌算作两次记名罚牌。选手获得的第二张黄牌将忽略不计,因此一位选手最多能获得三次记名罚牌。不计算亮给除参赛选手以外人员(如替补队友、退场选手、主教练、教练或其他工作人员)的罚牌。中场休息时亮出的罚牌计入下半场记名罚牌盘口中。吹响比赛常规时间结束哨声后亮出的任何罚牌都不会计入该比赛的盘口中。

    2.晋级:

    队伍“晋级”或“赢得决赛”盘口为投注哪支队伍会晋级下一局比赛或赢得杯赛或大赛。只要打完一场或一个阶段的比赛,那么无论其是否发生变动、遭到推迟或延迟,这些投注都有效。

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    3.赛季得分:

    当球队已经超过他们的总得分(并且预期将进行预定的所有比赛)或者考虑到剩余的比赛数无法超过他们的总得分(并且预期将进行预定的所有比赛)时,投注将进行结算。如果对某支球队是否会打完整个赛季有任何合理的疑问,那么他们的“赛季得分”盘口将在他们打完整个赛季后才会得到结算。“赛季得分”盘口一经结算即不再变更,即使球队参加的比赛数因为任何原因少于预期。

    4.联赛冠军和降级盘口:

    无论每支球队打了多少场比赛,都会根据联赛官方结果来结算。

    5.主客盘口:

    如果比赛没有在球队的常规球场上举行,那么首先列出的球队将被视为主客盘口中的主队。

    6.赛中盘2项(“亚洲”)让分盘:

    将根据投注后剩余比赛时间内的得分来结算投注。结算投注时不考虑投注之前的任何得分。

    7.角球:

    如果必须重新踢出角球,那么总共只算一个角球。不计算获得但没有踢出的角球。

    8.点球大战:

    让分盘包括踢出的所有进球。总分盘只计算前10次踢出的球中的进球。

    9.下一支进球的队伍:

    无论比赛是否完赛,只要有进球,该盘口上的投注都有效。

    10.先进X个球:

    无论比赛是否完赛,只要有进球,该盘口上的投注都有效。

    11.选手赛前盘:

    选手必须开始比赛,投注才有效。

    12.任意时间进球者:

    投注将根据比赛常规时间(包括伤停补时)内发生的事件来结算。加时赛和点球不计算在内。乌龙球不计入“任意时间进球者”盘口中。

    13.亚洲让分盘:

    让分表示为具有单个赔率值的两个让分或四分之一让分,例如-1.25(代表-1和-1.5)。这些盘口上的注额会被平分为两半,分别投在所列赔率的每个让分上。

    14.总分盘:

    总分表示为具有单个赔率值的两个总分或四分之一总分,例如2.75(代表2.5和3.0)。这些盘口上的注额会被平分为两半,分别投在所列赔率的每个总分上。

    15.大赛球员盘口:

    比赛常规时间和加时赛中的事件计算在内;点球大战中的事件不计算在内。

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